FigCraft 0.8.0 Portable

FigCraft to darmowa aplikacja, napisana w Rust, do projektowania interfejsów i prototypów offline na macOS, Windows, Linux i FreeBSD oraz w przeglądarce.
FigCraft można porównać przede wszystkim z aplikacjami typu Figma i Penpot, bo wszystkie trzy są narzędziami do projektowania interfejsów (UI) i prototypowania. To właśnie te dwa programy są wskazywane, jako najbliższe odpowiedniki FigCraft.
Zapewnia szybkie, natywne środowisko pracy, oferując funkcje takie jak, ramki (frames), automatyczny układ (auto layout), komponenty i warianty, sieci wektorowe, style, zmienne oraz prototypy – wszystko to w natywnej aplikacji, która uruchamia się błyskawicznie i działa w trybie offline. Projekt typu open source, który należy do Ciebie. Twoje pliki to zwykłe archiwa .figcraft na Twoim dysku. Bez konta, bez telemetrii i bez udostępniania pliku (co gdzie wysyła udostępnianie). Pliki SVG, PNG, JPG, WebP i PDF są przesyłane i odbierane; pliki .fig są otwierane (z zachowaniem wszelkich starań), podobnie jak projekty eksportowane jako publiczny plik REST API JSON, wraz z prototypami i zmiennymi.
Funkcje FigCraft:
- Układy, które budują się same
Automatyczne układanie w obu kierunkach, z zawijaniem i siatką (ścieżki stałe, przytulanie ifr, komórki rozciągające się), odstępami, odstępami, wyrównaniem, w tym liniami bazowymi tekstu, przytulaniem/wypełnianiem/stałym rozmiarem, rozmiarami minimalnymi i maksymalnymi, pozycjonowaniem bezwzględnym, uchwytami przeciągania do chowania i odstępów bezpośrednio na płótnie oraz klawiszami strzałek, które przesuwają elementy podrzędne w przepływie, komórkach siatki i zagnieżdżonych ramkach. Ograniczenia i siatki układu dla wszystkich innych elementów. - Komponenty, które się skalują
Komponenty główne, instancje z nadpisaniami, które przetrwają edycję, zestawy komponentów z wariantami, właściwościami, możliwością zamiany instancji, odłączenia, resetowania nadpisań i przechodzenia do komponentu głównego, a także panel Zasoby z dynamicznymi miniaturami, wyszukiwaniem i funkcją przeciągania do ramek oraz automatycznym układem. Style lokalne i zmienne (kolor, liczba, ciąg, wartość logiczna) z trybami, aliasami i zakresami, edytowane w tabeli zmiennych i powiązane z wypełnieniami, obrysami, efektami, siatkami układu i właściwościami instancji. Wypełnienia, obrysy, efekty i siatki układu można zmieniać, przeciągając ich wiersze. - Wektory bez kompromisów
Prawdziwe sieci wektorowe: narzędzia Pióro i Ołówek, tryb edycji wektorów z własnymi narzędziami (pióro, które wydłuża i rozgałęzia ścieżki, zagina, wypełnia wiadrem farby dowolny zamknięty obszar, lasso, wycinanie), panel punktów z odbiciem lustrzanym uchwytu i promieniem narożnika dla każdego punktu, łączenie, dzielenie i naprawa po usunięciu, kreator kształtów (kliknij lub przeciągnij przez obszary nakładających się kształtów, obrysów i otwartych ścieżek, aby je scalić, klawisz Alt, aby je usunąć), grupy logiczne (suma, odejmowanie, przecięcie, wykluczanie), których operandy pozostają edytowalne na płótnie, a wynik jest wyświetlany po każdym przeciągnięciu, operacja dla każdego operandu, spłaszczanie, obrys konturu, groty strzałek, kreski, obrysy dla każdej strony i obrysy o zmiennej szerokości (predefiniowane ustawienia profilu szerokości oraz narzędzie Zmienna szerokość, które przeciąga punkty szerokości wzdłuż ścieżki, jedną stronę na raz z klawiszem Alt). Prostokąty z gładkimi (kształtnymi) narożnikami, wielokąty, gwiazdy oraz łuki i pierścienie w kształcie okręgów, które można kształtować za pomocą uchwytów przeciągnięcia, początku i proporcji na płótnie lub pól Łuk w panelu Projektowanie. - Wypełnienia i efekty
Gradienty (jednolite, liniowe, radialne, kątowe i rombowe) z uchwytami bezpośrednio na obszarze roboczym; wypełnienia obrazami (z opcjami dopasowania, kadrowania i kafelkowania) oraz gotowymi ustawieniami; obsługa wielu wypełnień i obrysów; pełen zakres trybów mieszania; cienie zewnętrzne i wewnętrzne (z precyzyjną kontrolą rozproszenia względem konturu); rozmycie warstw i tła (jednolite lub stopniowe); dodawanie szumu (monochromatycznego, dwubarwnego lub wielobarwnego); tekstury i efekty szkła (refrakcja, dyspersja, matowienie, załamanie światła) oraz maski. Obsługa przestrzeni barwnych sRGB i Display P3 – pliki eksportowane są zawsze z przypisanym profilem kolorystycznym. - Typografia na najwyższym poziomie
Edycja tekstu bezpośrednio na obszarze roboczym (z obsługą edytorów IME); możliwość łączenia różnych stylów w obrębie jednego akapitu; automatyczne dopasowywanie szerokości i wysokości; kontrola interlinii, odstępów między znakami i akapitami; dekoracje tekstu, zmiana wielkości liter, listy, funkcje OpenType, obsługa zmiennych krojów pisma (variable fonts) oraz tekstów zapisywanych od prawej do lewej (np. w języku arabskim czy hebrajskim) zgodnie z algorytmem Unicode bidi. Tekst jest renderowany przy użyciu silnika HarfRust; dostępne są zarówno fonty z biblioteki craft-fonts, jak i czcionki zainstalowane w systemie. - Prototypowanie i przekazywanie projektów
Definiowanie połączeń, wyzwalaczy, akcji oraz przejść typu „Smart Animate”; obsługa zmiennych z instrukcjami warunkowymi (if / else if / else) bezpośrednio w edytorze interakcji oraz wyrażeniami (np. count + 1). Możliwość tworzenia ścieżek użytkownika (flows) i prezentacji projektów w ramkach urządzeń, z podpowiedziami dla aktywnych obszarów (hotspotów) oraz panelem inspekcji. Dostępny jest również podgląd na żywo. Klawisz Alt pozwala mierzyć odległości i odstępy na obszarze roboczym; tryb inspekcji umożliwia sprawdzanie wymiarów i dodawanie adnotacji pogrupowanych kolorystycznie. Dostępna jest lista elementów gotowych do wdrożenia (z widokiem skupienia oraz funkcją porównywania zmian – przed/po, z wyszczególnieniem zmodyfikowanych właściwości od momentu oznaczenia elementu jako gotowy). Generowany kod (CSS, HTML, React, Leptos, SwiftUI, Compose) uwzględnia właściwości komponentów jako parametry. Możliwe jest dodawanie wątków komentarzy przypisanych do konkretnych ramek (z obsługą odpowiedzi, oznaczeń @, reakcji i statusu odczytu), a także zapisywanie historii wersji. Eksport dowolnej warstwy w wybranej skali do formatów PNG, JPG, WebP, SVG lub PDF.
Inne, darmowe aplikacje od Crafting Apps: PdfCraft – Ilustracja wektorowa ; FilmCraft – Edycja wideo, kolor i dźwięk ; LightCraft – Biblioteka zdjęć i wywoływanie plików RAW ; PhotoCraft – implementacja programu Adobe Photoshop ; EffectCraft – Grafika ruchowa i efekty wizualne ; DesignCraft – Układ strony i publikacja ; WordCraft – Szybki edytor tekstu ; SoundCraft – Profesjonalne nagrywanie i miksowanie dźwięku ; DeckCraft – Szybkie, dynamiczne prezentacje slajdów ; CADCraft – Projektowanie i kreślenie wspomagane komputerowo ; GridCraft – Szybkie, natywne arkusze kalkulacyjne, VectorCraft – Tworzenie grafiki wektorowej.
Działa w systemach: Windows 10/11
Licencja: bezpłatny (MIT License / Apache-2.0)
FigCraft jest objęty podwójną licencją MIT lub Apache-2.0, do wyboru. Prawa autorskie (c) 2026 ArtCraft Team i współtwórcy FigCraft.
Languages: Bengali, Chinese, Czech, English, Finnish, French, Georgian, German, Indonesian, Japanese, Korean, Nederlands, Polish, Portuguese (Brazil), Russian, Spanish, Spanish (Latinoamerica), Swedish, Turkish.










